O que uma página web consegue fazer
Um catálogo de demonstrações: GPU, WebAssembly, física, APIs do navegador e integrações reais, cada uma numa página só, com o mínimo de código. Escolha uma.
Repare na troca de página: a animação é do próprio navegador (View Transitions), só com CSS. O site continua sendo páginas HTML separadas.
Pokedex 3D
Busca na PokeAPI com visual retrô: inclinação 3D em CSS, scanline e o som de cada Pokémon.
CSS 3DfetcháudioWeather Monitor
Clima onde você está, com a geolocalização do navegador e APIs públicas chamadas direto dele.
GeolocalizaçãofetchSpotify Analyzer
O que está tocando agora, com BPM, tonalidade, letra e fundo na cor da capa do álbum.
OAuthCanvasiframe isoladoservidorPlayer Web
Um player do Spotify inteiro dentro da página, com visual de aparelho de som vintage.
Web Playback SDKmídia protegidaservidorLíquido 3D
Ondas reais: a equação de onda resolvida num shader, na GPU, reagindo ao mouse.
WebGL2shader GLSLDeserto 3D
Um buggy dirigível sobre dunas procedurais, com suspensão calculada a partir do terreno.
WebGLThree.jstecladoChuva de Letras
Cada tecla vira uma letra caindo com gravidade; desenhe barreiras e veja as colisões.
Canvas 2DfísicaFractal WASM
Mandelbrot em JavaScript, WebAssembly e WebAssembly com SIMD, medidos em escala: veja quando a diferença importa.
WebAssemblySIMDRustJogo da Vida WASM
O autômato de Conway rodando em Rust na memória do WebAssembly, que a página lê e edita direto.
WebAssemblyPointer Eventsmemória compartilhadaPartículas WebGPU
Até 2 milhões de partículas atraídas pelo ponteiro, com a física inteira num compute shader na GPU.
WebGPUcompute shaderWGSL